Escola de programação em jogos
Saudações,
A Mulekolândia educa as crianças para o futuro, um futuro em que em 10 anos vamos interagir cada vez mais com inteligências artificiais, onde teremos carros autônomos com mais frequência, onde os carros terão mais linhas de programação do que o Windows ou outro SO que você usa.
Utilizamos o gostar de jogar como combustível para o aprendizado e mostramos que eles podem não somente jogar como criar seus jogos, isso abre na mente da criança um mundo de possibilidades. E como fazemos isso? Brincando. Isso mesmo ensinamos conceitos de programação de forma lúdica e divertida, aumentando os desafios gradativamente, criando jogos e envolvendo as crianças no conhecimento.
Assim que a criança começa a ler ela já pode programar e iniciamos com o Scratch Jr, que utiliza uma linguagem de programação para pré-leitores essa ferramenta pode ser associada ao studio.code. Para os pequenos leitores introduzimos o Scratch onde eles aprendem sobre eventos, variáveis, sensores, animações 2D, controles de fluxo e claro operações matemáticas. Isso tudo em formato de jogos educativos, divertidos e criativos.
Posteriormente usamos uma ferramenta semelhante ao Minecraft e permite que programemos a construção de estruturas usando a programação. Com o tempo eles serão capazes de utilizar uma game engine, usamos a Unreal Engine. Se você está pensando que é onde foi criado o Fortnite, DragonBall Z Fighters, The Division você acertou precisamente.
Utilizamos outras ferramentas como o Roblox, Gdevelop, Appinventor, Kodular e Outsystem. Como é um processo individualizado de aprendizado temos a liberdade de adaptar as ferramentas aos anseios dos alunos.